Partie intégrante de l’initiation
à la monte, le parcours
de maniabilité proposé
lors du stage permet d’associer
les déséquilibres dus au fait d’avancer,
de tourner et de se pencher. En
effet, réalisés sous forme de jeu,
les ateliers proposés créent des
positions déséquilibrantes auxquelles
le cavalier va devoir s’adapter
puis remédier afin de retrouver
son équilibre.
Exemples:
-
le fait de passer sous un élastique
tendu entre deux piquets oblige
le cavalier à se pencher en avant
en même temps que le poney avance.
Il doit donc se déséquilibrer, passer
l’obstacle et se rééquilibrer une
fois l’obstacle franchi.
-
le fait de s’arrêter entre deux
plots pour passer la balle d’un
plot sur l’autre oblige le cavalier
à se déséquilibrer latéralement
d’un côté puis de l’autre, pour
ensuite se remettre à sa place.
- un slalom oblige la cavalier à
gérer les deux types de déséquilibres
qui résultent du fait d’avancer
et de tourner, et ce d’autant plus
que les plots sont rapprochés.
-
le fait de devoir déplacer un objet
d’un tonneau sur un autre oblige
le cavalier à se pencher latéralement
pour saisir l’objet tout en faisant
avancer son poney puis à se pencher
à nouveau pour poser le même objet
sur l’autre tonneau.
Les ateliers comportent tous de
nombreuses variables afin d’en changer
la complexité : on peut mettre en
place un slalom sur lequel il faut
déplacer des objets, des élastiques
entre plusieurs poteaux qui suivent
un tracé qui n’est pas rectiligne…